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プログラミング

  • 2019年1月5日
  • 2019年1月6日

Unity・IOS端末から使用メモリ・搭載メモリ(RAM)・MemoryWarningを確認・検出できる方法を解説するよ

背景 ゲーム開発するうえで使用メモリーは、最も神経を使う部分ではないでしょうか? 気づかずにメモリーを使いすぎて、気づいたら強制終了してしまうことがあるからです。   あとどのくらいメモリーがつかえるのか? 常に意識していないとすぐに忘れて […]

  • 2019年1月4日

Android Studio3系でUnity用のAndroidプラグインを作成する

  UnityでAndroidアプリを作るとき、Android端末のOSバーションを取得するなど、Android特有の処理をさせたい時があります。   しかし、Android特有の処理をさせたいときUnity単体で実装が不可能です […]