- 2019年1月23日
- 2019年1月27日
発達障害(ADHD・ASD)で苦労しているなかで、やっと人に対する夢ができたのだ
「君のおかげで売り上げが、怒濤のように落ちている。他のメンバーは頑張っているのに君だけ成果を上げていない。あんたはチームのお荷物になっている。あと1度失敗したら、クビになる。これは経営判断で決まったことだ」 […]
「君のおかげで売り上げが、怒濤のように落ちている。他のメンバーは頑張っているのに君だけ成果を上げていない。あんたはチームのお荷物になっている。あと1度失敗したら、クビになる。これは経営判断で決まったことだ」 […]
2010年9月頃にニュージーランドに行ってきた。 そのときに書いた日記です。 ニュージーランドの旅は、人生の中でも特に楽しいものになった。 この旅は、3社目をやめるときの消化有給で行ってきた。 クイーンズタウンからオークラ […]
オフ会に行くのなら、ただその場が楽しめれば良いという位の気持ちで行くのがちょうど良い。人脈を広げは「おまけ」と考えた方が気が楽だ。 私のオフ会経験 私が、オフ会に初めて参加してから、15年位経つ。 知り合った […]
「今日は楽しかった!幹事お疲れ様でした!!」と参加者に感謝されました。 その一言のためにオフ会の幹事をやっていたのです。 交流会に行くことに慣れて来たら、ぜひ幹事に挑戦するべきです。 人のオフ会に参加するよりも、友達の和が […]
ゲームにつかえる強化学習の勉強会に参加してきた 感想としては、勉強会の内容そのものは、機械学習の中級者向けだった。 勉強になったことメモ ・強化学習を使いこなすには、エンジニアのセンスも問われる。 ・強化学習を始めてやるならば、比較的簡 […]
趣味のオフ会の人脈(友達)作りは、実は時間とお金の浪費になることがほとんどです 時間とお金で換算すると、1年で168時間、約30万円の浪費になります。 えっつ何言ってんの? 同じ趣味の持ち主ならば、共通の話題があってすぐに […]
MongoDBとMySqlの書き込み速度がどのくらい違うのか、確かめてみた。 その結果、MongoDBの方がMySqlにくらべて約3倍ほど早いことがわかった。 計測結果 1レコード以下のような情報をMongo […]
UnityでAndroidアプリ開発していたら強制終了するほどメモリーを使いすぎていた。 そんな経験はありませんか? 解決手段の一つとして、Andorid端末から取得した使用メモリーを常に画面で確認する方法があると思います […]
背景 ゲーム開発するうえで使用メモリーは、最も神経を使う部分ではないでしょうか? 気づかずにメモリーを使いすぎて、気づいたら強制終了してしまうことがあるからです。 あとどのくらいメモリーがつかえるのか? 常に意識していないとすぐに忘れて […]
UnityでAndroidアプリを作るとき、Android端末のOSバーションを取得するなど、Android特有の処理をさせたい時があります。 しかし、Android特有の処理をさせたいときUnity単体で実装が不可能です […]