- 2018年8月26日
- 2019年2月21日
Unity開発・UnityWebRequestでタイムアウトが発生しない場合の対処方法【HTTP通信】
UnityでHTTPリクエストの処理を実装することがあります。 HTTPリクエストする際、忘れては行けないのが、タイムアウト処理です。 タイムアウト処理がないと、永遠にサーバーからのレスポンスを待ち続けることになり、ゲームが全く進行しないという致命的 […]
UnityでHTTPリクエストの処理を実装することがあります。 HTTPリクエストする際、忘れては行けないのが、タイムアウト処理です。 タイムアウト処理がないと、永遠にサーバーからのレスポンスを待ち続けることになり、ゲームが全く進行しないという致命的 […]
いまの課題は、小さなことでも良いから、好きなこと、それも情熱を注げるものを見つけることだ。 情熱を注げるものが、コミュニケーション能力の向上が必須だったら、もう一度、コミュニケーションに対して悩みを持つようになる。 &nb […]
iPhoneX対応は、一週間、規模が大きいアプリだと1ヶ月単位で時間がかかります。 その理由は、iPhoneXにはセーフエリアという概念がありますが、 UIの配置は全てセーフエリアを基準に配置する必要があるからです。 &n […]
先日の出来事。 調べごとをするため、20年前に撮影した写真が必要になりました。 写真は、約20年前に買ったWindows98,2000時代の外付けハードディスクに保存していました。 当時、60Gのハードディス […]
2010年9月頃にニュージーランドに行ってきた。 そのときに書いた日記です。 ニュージーランドの旅は、人生の中でも特に楽しいものになった。 この旅は、3社目をやめるときの消化有給で行ってきた。 9月12日:ミ […]
2010年9月頃にニュージーランドに行ってきた。 そのときに書いた日記です。 ニュージーランドの旅は、人生の中でも特に楽しいものになった。 この旅は、3社目をやめるときの消化有給で行ってきた。 9月11日:クイーンズタウン […]
UnityでHTTPリクエストの処理を実装する機会があると思います。HTTPリクエストする際、地味に忘れては行けないのが、タイムアウト処理です。 この処理がないと、永遠にサーバーからのレスポンスを待ち続けることになり、ゲームが全く進行しないという大き […]