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2019年1月

  • 2019年1月17日
  • 2019年1月17日

ゲームにつかえる強化学習の勉強会のメモ

ゲームにつかえる強化学習の勉強会に参加してきた 感想としては、勉強会の内容そのものは、機械学習の中級者向けだった。   勉強になったことメモ ・強化学習を使いこなすには、エンジニアのセンスも問われる。 ・強化学習を始めてやるならば、比較的簡 […]

  • 2019年1月5日
  • 2019年1月6日

Unity・IOS端末から使用メモリ・搭載メモリ(RAM)・MemoryWarningを確認・検出できる方法を解説するよ

背景 ゲーム開発するうえで使用メモリーは、最も神経を使う部分ではないでしょうか? 気づかずにメモリーを使いすぎて、気づいたら強制終了してしまうことがあるからです。   あとどのくらいメモリーがつかえるのか? 常に意識していないとすぐに忘れて […]