- 2018年12月18日
Unityでゲーム開発|パフォーマンスチューニングのためのCPU・メモリ最適化のメモ
UnityでIOS/Androidアプリを開発していたら、ユーザーからこんなクレームがきました。 ・10分ほどプレイしていたら強制終了した!手に入れたアイテムどうしてくれる! ・画面をスクロールしたらカクカク […]
UnityでIOS/Androidアプリを開発していたら、ユーザーからこんなクレームがきました。 ・10分ほどプレイしていたら強制終了した!手に入れたアイテムどうしてくれる! ・画面をスクロールしたらカクカク […]
アプリ開発での一コマ なにかしらのイベントをやっていたら、アプリのアップデートは避けるべき。 不具合が起きたとき、ユーザーからのクレームの嵐になります。 何が起きたの? 本日、アプリのアップデー […]
大手の本屋に行っても「ドラゴンクエストXを支える技術」は売り切れ。 7件ほど探し回ってやっと見つけることができました。 「ドラゴンクエストXを支える技術」の本の内容の感想を一言というと、エンジニアにとって大変 […]
アプリ開発現場では、必ずと行ってよいほどGitなどのバージョン管理システムを使うのが一般的です。 Gitがないとどんな苦労が発生するのか、あるとどんなメリットがあるの解説していきます。 Gitなどのバージョン管理システムが […]
現在、私はあるゲームアプリ開発会社でPGとして仕事をしています。仕事の内容は、プランナーの要望をシステムに落とし込んだり(DB設計、PG設計など)、ソースコードの管理(Gitの管理)、機能実装の一部を外注さんに依頼です。 […]
UnityでHTTPリクエストの処理を実装することがあります。 HTTPリクエストする際、忘れては行けないのが、タイムアウト処理です。 タイムアウト処理がないと、永遠にサーバーからのレスポンスを待ち続けることになり、ゲームが全く進行しないという致命的 […]
会社員でいることの疑問を持っていませんか? 毎月、決まった額の給料を頂けるので、安定しているかのように思えます。 毎日の満員電車による出勤、社内の人間関係で悩まされることが多々あるかと思います。 私も会社員を辞めたいと思っていても、なか […]
私は、アプリ開発(Unity、ios、android)のエンジニアです。 マネージャーでも、ディレクターでもない。ただの平のエンジニアです。 アプリ開発業務を手伝ってほしいことから外注を使うことになりました。私は、外注の面接まで同席した […]
アプリ事業をする上で、資金決済法の前払式支払手段を知らないと、思わぬところで莫大なお金を支払う必要が出ます。 お金を支払うだけならばまだ良いのですが、LINEのように大きなアプリだと、報道され信用を失う可能性があるため注意が必要です。 […]
ウェブスクレイピングは、7行程のコードで実装できるので、WEBページからデータを取得するところまでは簡単と言えます。 私は、都内某所で開催されたpythonを使ったウェブスクレイピングの勉強会に参加してきました。使用したプログラミング言 […]