- 2018年10月28日
ソースコードあり!URLの中にあるリンク一覧をcsvファイルに出力するPythonプログラム
ライバルサイトの調査、作成したブログのリンク状況など、張っているリンクの一覧がほしいと思うことがあると思います。それを実現するため、Pythonでリンク一覧を取得するサンプルプログラムを作成してみた。 実際のソースコードは、記事の後半で公開します。 […]
ライバルサイトの調査、作成したブログのリンク状況など、張っているリンクの一覧がほしいと思うことがあると思います。それを実現するため、Pythonでリンク一覧を取得するサンプルプログラムを作成してみた。 実際のソースコードは、記事の後半で公開します。 […]
Unityで書き出したIOSアプリでBluetoothキーボードが使えるか? 結論からいうと、Unityから書き出したiPhoneアプリでもBluetooth接続のキーボードが使えます。 ソフトウェアキーボードがBluetoothキーボ […]
UnityにおいてIOS、Androidでソフトキーボードを使いたいとき、TouchScreenKeyboard.Open関数を呼び出します。 呼び出す際、TouchScreenKeyboardTypeを指定するとキーボードのタイプを選 […]
iPhoneX対応は、一週間、規模が大きいアプリだと1ヶ月単位で時間がかかります。 その理由は、iPhoneXにはセーフエリアという概念がありますが、 UIの配置は全てセーフエリアを基準に配置する必要があるからです。 &n […]
先日の出来事。 調べごとをするため、20年前に撮影した写真が必要になりました。 写真は、約20年前に買ったWindows98,2000時代の外付けハードディスクに保存していました。 当時、60Gのハードディス […]
UnityでHTTPリクエストの処理を実装する機会があると思います。HTTPリクエストする際、地味に忘れては行けないのが、タイムアウト処理です。 この処理がないと、永遠にサーバーからのレスポンスを待ち続けることになり、ゲームが全く進行しないという大き […]
ウェブスクレイピングは、7行程のコードで実装できるので、WEBページからデータを取得するところまでは簡単と言えます。 私は、都内某所で開催されたpythonを使ったウェブスクレイピングの勉強会に参加してきました。使用したプログラミング言 […]
これまでUnity5.3.4f、Xcode8を使って開発を進めてきたのだが、 AppleがXcode9以上でビルドしないと申請を通さないと言い出した。 Appleの命令には、IOSの開発する上では従うしかない。その結果、開発環境を変える […]
ブログを継続するコツは、テーマや書く内容を、あらかじめ数記事ぶん決めておくことです。 あらかじめ決めておけば、1記事ごとに「今日は何を書こうかな~。ターゲットユーザーは誰にしようかな~。資料をあつめないといけないな~」と考えることが […]
機械学習を習得しようとしたとき、「どこから手をつけて良いかわからず」 挫折することが少なくない。 挫折することなく進めるにはどうしたらよいか? まずは、数学を無視して実際にプログラムを書いて動か […]