- 2018年10月27日
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画像あり! Unityアプリ開発においてIOS,Androidのキーボードの呼び出し例
UnityにおいてIOS、Androidでソフトキーボードを使いたいとき、TouchScreenKeyboard.Open関数を呼び出します。 呼び出す際、TouchScreenKeyboardTypeを指定するとキーボードのタイプを選 […]
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思いついたら即行動してしまう。 それは、仕事(私の仕事はスマホのゲームアプリ開発)においてはデメリットでしかなかった。 さらに、チームのメンバーから同じことを何度注意されても改善できない。 ひどいときは、人が5分前に言った […]
ローマ字のタイピングソフトは山ほどあるが、親指シフトの練習アプリがなかなか見当たらない! というわけで、Web上でできる親指シフトの練習ソフトを作ってみた。 制作開始から2ヶ月ほど経ったが、やっと更新できた。 […]
とりあえず、NGUIのUIAnchorについてSafeAreas対応ができたのでメモ。 他にも、SafeAreasとして以下の対応が必要になるが、この記事ではUIAnchorの対処方法を記載します。 必要になること: ・UIRectのA […]
「1つだけ」欠陥がある親指シフト練習システムを作ってみた。 ただ、「あいうえお」順で文字を打つだけだが、練習用としては成立しているだろう。 今後は、ゲーム仕立てにするつもりだ。 システム作った理由は、親指シフ […]
親指シフトの練習をするソフトをUnityで作成してしますが、キーボードから入力する処理をどのように実装してよいか悩みました。 結論から言うと、キーボードの入力はUniRxを使うと5行ほどのコードで楽に実装ができます。 &n […]
Gitの管理方法のメモ。 ※前提条件 この記事は「A successful Git branching model」をある程度知っている人向けになります。 A successful Git branching […]
私は、アプリ開発をしているため一日8時間はパソコン作業をしています。さらに、仕事以外ではブログを書いたりしているので、ローマ字によるタイピングの機会が多いです。 その代償からか、右手が腱鞘炎になってしまい、キーボードで入力する度に手が痛 […]
やっとrebaseコマンドの使いみちが理解できたのでメモ。 rebaseコマンドは、放置していたtopicブランチに、(開発が進んだ)masterブランチの内容を反映させるときに便利だった。 rebaseコマ […]
アプリ開発現場では、必ずと行ってよいほどGitなどのバージョン管理システムを使うのが一般的です。 Gitがないとどんな苦労が発生するのか、あるとどんなメリットがあるの解説していきます。 Gitなどのバージョン管理システムが […]