最初は初めて!オフ会の幹事は、メリットが多い!ぜひ挑戦してみるべきです!

「今日は楽しかった!幹事お疲れ様でした!!」と参加者に感謝されました。その一言のためにオフ会の幹事をやっていたのです。交流会に行くことに慣れて来たら、ぜひ幹事に挑戦するべきです。人のオフ会に参加するよりも、友達の和が広がりより楽しめるからです。

趣味のオフ会の人脈(友達)作りは、1年で168時間、約30万円の浪費になりやすい

趣味のオフ会の人脈(友達)作りは、実は時間とお金の浪費になることがほとんどです。時間とお金で換算すると、1年で168時間、約30万円の浪費になります。えっつ何言ってんの?同じ趣味の持ち主ならば、共通の話題があってすぐに打ち解けるはずでしょ?たしかに、その通りだと思います。趣味のオフ会で知り合った人同士で結婚する人もいるので、浪費にならないケースもあります。

Android Studio3系でUnity用のAndroidプラグインを作成する

UnityでAndroidアプリを作るとき、Android端末のOSバーションを取得するなど、Android特有の処理をさせたい時があります。Android Studioを使うなどしてAndroid用のプラグインを作る必要があります。この記事では、Android StudioにてUnityから呼び出すことができるAndroidライブラリー(プラグイン)の作成方法、作成したプラグインをUnityから呼び出す方法を解説します

pythonスクリプトあり!Apacheの数万行のアクセスログをpythonを使ってまとめてみた

Apacheのログからボトルネック(レスポンス時間が極めて遅いところの調査)を調査することになりました。しかし、何万行もあるログを上から見ていくのは至難の技です。なんとか効率化できないものか考えたところ、pythonで数分間隔毎に、リクエストURLごとに平均レスポンス時間、最大レスポンス時間を纏めるものを作ってみた。

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